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Looking Glass lança monitores holográficos de segunda geração – TechCrunch

A Looking Glass, sediada em Brooklyn, anunciou hoje o lançamento de um par de monitores holográficos de segunda geração. No seguimento do lançamento do final do ano passado do nível de entrada Portrait, a startup está oferecendo novas versões dos sistemas Looking Glass 4K e 8K, que ostentam telas de 15,6 e 32 polegadas, respectivamente.

Além dos tamanhos, há um grande abismo de preços aqui. Juntando-se ao Retrato de $ 299, estão os $ 3.000 4K e os $ 17.500 8K. A diferença de preços é ainda mais pronunciada dado que a tecnologia oferece essencialmente as mesmas tecnologias subjacentes para a produção e consumo de conteúdo 3D.

Créditos de imagem: Espelho

“O volume é uma parte disso”, disse o CEO Shawn Frayne ao TechCrunch. “Na verdade, existem muito poucos monitores 8K no mundo com este tamanho que as pessoas estão dirigindo. Embora esperemos que a venda disso seja bastante profunda nos próximos anos, nas fases iniciais, simplesmente não estamos fazendo a mesma escala que o Retrato. ”

A empresa considera o Retrato um tipo de embaixador de sua tecnologia – especialmente no ano passado, quando apresentar os sistemas a compradores em potencial era quase impossível. Tendo visto vários sistemas mais antigos do Looking Glass pessoalmente, posso atestar o fato de que o efeito realmente não é o mesmo com o Zoom. A Looking Glass diz que vendeu 11.000 unidades e está despachando “milhares” por mês, pois trabalha para atender à demanda e navegar pelos problemas da cadeia de abastecimento global.

Créditos de imagem: Looking Glass

“Acho que é a primeira oportunidade de obter sua própria exibição holográfica sem precisar da aprovação do chefe”, disse Frayne. “Alguém está curioso sobre isso e eles entendem, e faz jus ou supera a expectativa e eles vão de lá. O nível de qualidade é muito alto para o Retrato, e as unidades maiores são uma versão de formato maior dessa qualidade. ”

Créditos de imagem: Looking Glass

Os novos modelos estarão substituindo seus predecessores, que eram unidades efetivamente de desenvolvimento, ao invés de mainstream produtos de consumo (embora a empresa continue a oferecer suporte). Além do custo mais baixo, as unidades de segunda geração são mais leves e oferecem fidelidade visual aprimorada em relação aos processadores – principalmente nas bordas, onde as exibições holográficas podem encontrar problemas.

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